01. Apply Material with V-ray: テクスチュア初期値(この後一回はテクスチュアマッピングは動作する、たしか)
02. Mapping Problem: ライノのテクスチュアマッピングを適用させたところ、 ビューポートとレンダリング結果とでマッピングが一致しない。
03. Solution with UVW setting in V-ray material editor: V-rayのマテリアルエディター内のマップウィンドウ、UVW type を一度変更してから戻す(UVWGenChannel >> UVWGenObjectとか >> UVWGenChannel)というかんじ。
04. Resolved: もう一度レンダリングをするとビューポートとレンダリング結果が一致していることが確認できる。
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